Descripción :
son 5 de las 12 competencias claves propuestas para cultivar su postura de coach.
Es una caja de herramientas prácticas para elegir una de las 12 competencias de coaching a trabajar, hacerse las preguntas correctas, ser introspectivo, desarrollarse personalmente y conducir su reflexión a una gestión de cambio para sí mismo.
Este juego creativo forma parte de los soportes pedagógicos propuestos por Utilesdelcoach.com. Son herramientas prácticas en forma de subscripciones para tener éxito en todas sus sesiones de coaching.
+ un bonus «los 10 saber-hacer y saber-estar del coach».
Esta herramienta lúdica esta dirigida a todas las personas que deseen desarrollar sus competencias y su postura de coach : coaches profesionales, supervisores, terapeutas, consultores, capacitadores, y en empresas : RRHH, responsable de trabajadores de alto potencial, responsable de riesgos psicosociales, psicólogos de empresas, dirigentes, y gerentes.
Gracias a preguntas claras y a los temas, el coach trabaja en sus 12 competencias claves y supervisa su práctica profesional.
1/ Entre las 12 cartas de competencias, elija la que quiera trabajar. Si ésta no está presente, puede escribirla en una hoja de papel aparte. También puede utilizar las cartas con su supervisor.
2/ Luego, dé vuelta a una carta y responda la pregunta escrita. Las tiradas se hacen según el orden de los temas:
3/ El objetivo es responder a todas las preguntas de forma oral o escrita, al ritmo que le convenga, para desarrollar la competencia clave elegida a lo largo de las sesiones.
4/ Jugar a distancia
Los juegos virtuales aportan a sus sesiones y capacitación un entretenimiento bienvenido. Todo lo que tiene que hacer es compartir su pantalla.
Puede ofrecer a sus participantes que elijan un objetivo. Entonces, podrá aplicar cualquiera de los métodos siguientes:
Si haces clic en la tarjeta, la giras y la compartes en su pantalla.
1/ Durante su entrenamiento, usted elige un tema (situación actual, situación deseada, opciones y obstáculos o etapas de cambio).
2/ Luego dé la vuelta a las cartas en orden o al azar y lea la pregunta en voz alta para memorizarla.
3/ Después de varias sesiones de entrenamiento, el objetivo es conocer las 40 preguntas.
≡ Por favor, tenga en cuenta: Necesitará una conexión a Internet para acceder a este juego de cartas virtual. Funcionará en su móvil, tableta o PC, pero no puede ser descargado, guardado o impreso.
≡ Luego de su pago, deberá conectarse a su espacio de miembro y en el menú de la derecha haciendo clic en «Juegos virtuales» aparecerá el link del juego que ha comprado.